Die geheimsinnige aard van die buitenste ruimte maak dit 'n gewilde tema en 'n intrigerende onderwerp vir kinders. Die belofte van avontuur en verkenning wat deur ruimtereise beliggaam word, kan in 'n verskeidenheid prettige speletjies vir alle ouderdomme geïnkorporeer word. As jy op soek is na 'n paar prettige en opvoedkundige ruimtespeletjies vir kinders, kyk na hierdie 12 wonderlike opsies.
Solar System Swipe
Hierdie selfdoen-kaartspeletjie sal kinders van die verskillende soorte planete leer terwyl hulle mededingende ruimte-geïnspireerde verkenning aanmoedig. Groepe van drie tot sewe spelers sal die meeste sukses behaal met Solar System Swipe. Kinders van agt jaar en ouer sal die konsep van spel die beste kan begryp. Die speletjie behoort enige plek van 10 tot 30 minute te neem.
Materiale:
Standaard dek speelkaarte
Speldoel:
- Spelers moet een kaart van elke kleur (hart, ruit, graaf, stok) in enige getal van twee tot tien 'speel' om die aardse planete (Aarde, Mars, Venus, Mercurius) voor te stel. Spelers moet ook een kaart van elke kleur in enige van die 'gesig'-kaarte (Ace, Koning, Koningin, Jack) 'speel' om die gasplanete (Jupiter, Saturnus, Venus, Neptunus) voor te stel.
- Die eerste speler wat al die 'planete' versamel (vier genommerde kaarte - een uit elke pak en vier gesigkaarte - een uit elke pak) wen die speletjie.
Aanwysings:
- Gee sewe kaarte aan elke speler uit en stapel dan die res van die kaarte met die gesig na onder in 'n stapel in die middel van die speelarea, wat die trekstapel genoem word.
- Draai die boonste kaart van die trekstapel af met gesig na bo langs die trekstapel. Dit sal die weggooistapel wees.
- Begin met die jongste speler en beweeg kloksgewys vir spel.
- Op elke speler se beurt moet hulle die kaart van die bokant van die trekstapel of die weggooistapel neem, enige toepaslike kaarte 'speel' deur dit voor hom neer te lê en een kaart uit hul hand in die gooi stapel weg.
- Speel gaan voort totdat een speler al agt 'planete' versamel het. Hierdie persoon is die wenner van die speletjie en het al die planete van ons sonnestelsel 'gevee'.
Belyn die planete
Deelnemers moet logika en kommunikasie gebruik om die planete in lyn te bring in hierdie tydsame, samewerkende speletjie vir kinders van sewe jaar en ouer. Spelery kan enige plek van twee tot tien minute neem, afhangend van die grootte van die groep en die tydsbeperking wat gekies is. Die speletjie werk die beste met nege spelers, maar kan aangepas word om meer in te sluit.
Materiale:
- Indekskaarte
- Marker
- Timer
Voorbereidings:
- Kies 'n tydsbeperking gebaseer op die ouderdom en grootte van jou groep. Twee minute vir ouer kinders in 'n groep van nege, of tien minute vir 'n jonger groep van 12 sal gepas wees. Stel die tydteller vir die gekose tydlimiet.
- Skryf op elke indekskaart die naam van 'n planeet (Mercurius, Venus, Aarde, Mars, Jupiter, Saturnus, Uranus, Neptunus) en sy grootte relatief tot die ander. Jupiter is byvoorbeeld die grootste planeet en is kleiner as die Son. Skryf 'Son - Grootste' op die laaste kaart. Vir groepe groter as nege, kan jy ook die name van verskeie mane inkorporeer.
Aanwysings:
- Gee aan elke speler 'n kaart en vra hulle om dit te lees.
- Laai spelers om hulself binne die gekose tydsbeperking van klein na grootste in volgorde te plaas.
- Begin die tyd en moedig positiewe kommunikasie aan.
- As die groep die taak voltooi voordat die timer afgaan, wen hulle.
Moon Rock Relay
The Moon Rock Relay is 'n stadige-beweging mededingende afloswedloop wat die beste geskik is vir groot groepe kinders van vier en ouer met ten minste vier lede in elke span. Dit is ook 'n goeie keuse vir 'n PE-speletjie. Spelery vereis 'n groot, oop spasie en behoort nie meer as 10 minute vir een rondte te neem nie.
Materiale:
- Maskeerband
- Gesteentes van enige grootte of vorm
- Emmer
Voorbereidings:
- Skep 'n 'Begin'-lyn en 'n 'Voltooi'-lyn deur 'n stuk band aan elke kant van die aktiwiteitspasie te lê. As jy in 'n gimnasium speel, wys een van die lyne op die vloer aan elke kant as die 'Begin' en 'Voltooi'.
- Plaas 'n emmer by die eindstreep vir elke span, elkeen 'n paar voet van die laaste af.
- Laat 'n hoop klippe, een vir elke spanlid, by die beginlyn reg oorkant die span se eindstreep-emmer.
Aanwysings:
- Sorteer die groep in gelyke spanne.
- Lyn elke span op by 'n hoop 'maanklippe'. Dit is hul vuurpylskip.
- Op 'Gaan' moet die eerste speler van elke span 'n 'maanrots' optel en dit na hul span se emmer dra. Spelers moet soos ruimtevaarders op die maan beweeg, in stadige aksie spring asof daar geen swaartekrag is nie.
- Sodra die speler die emmer bereik, moet hulle die maanrots daarin plaas en terugkeer na die einde van die spanlyn, steeds beweeg soos 'n ruimtevaarder.
- Wanneer die eerste speler terugkom by die beginlyn, moet hulle die volgende speler in die ry merk.
- Speel gaan op dieselfde manier voort totdat alle maanklippe in die span-emmer neergelê is.
- Die eerste speler moet dan nog 'n laaste keer na die emmer spring om dit te haal en terug te keer na die beginlyn.
- Die eerste span wat al hul 'maanklippe' in die emmer en terug na hul 'vuurpylskip' kry, wen die wedstryd.
Ruimtevaarders en vreemdelinge
'n Klassieke tagspeletjie kan met net 'n paar aanpassings in 'n buitenste ruimte-avontuur omskep word. Speletjies sal die suksesvolste wees in 'n gimnasium of groot, oop ruimte met groepe van 10 of meer kinders van vyf en ouer.
Materiale:
Vyf tot tien hoelahoepels, afhangend van die grootte van die speelarea
Voorbereidings:
- Plaas hoepels plat op die grond in verskillende areas van die speelveld.
- Wys ongeveer een derde van die spelers aan as ruimtevaarders en die res as vreemdelinge.
Aanwysings:
- Begin die speletjie met alle ruimtevaarders aan die een kant van die speelarea en alle vreemdelinge aan die teenoorgestelde kant.
- Laat alle ruimtevaarders net beweeg soos 'n ruimtevaarder, in stadige aksie met springende bewegings. Lei alle vreemdelinge om te beweeg soos 'n vreemdeling kan, waggel met hande bo kop, of kruip.
- As 'n speler binne 'n hoepel (of 'krater') gaan, moet hulle daar bly totdat 'n ander vreemdeling hulle uitmerk.
- Ruimtevaarders moet probeer om al die vreemdelinge vas te vang deur hulle te merk. As 'n vreemdeling gemerk is, moet hulle die speelveld verlaat vir die res van die wedstryd.
- Sodra alle vreemdelinge gevang is, is die speletjie verby.
Saturnus Ringstapel
Saturn Ring Stack boots die klassieke middelweg-speletjie van ringgooi na, maar voeg 'n aktiewe element by. Spelery vereis drie deelnemers en is geskik vir kinders van ses jaar en ouer. Die wedstryd kan ingestel word vir bykomende kompetisie en behoort nie langer as vyf minute per speler te neem nie.
Materiale:
- 'n Bal
- Hula-hoepels
Speldoel:
Om Saturnus sy ringe terug te gee deur hoepels oor 'n bewegende bal te gooi. Saturnus het 'n onbepaalde hoeveelheid ringe wat die planeet omring. Daar is vier hoofgroepe ringe, so die doel moet wees om vier ringe op die bal te kry
Aanwysings:
- Twee rollers, kan volwassenes of kinders wees, moet ongeveer 15 voet van mekaar oorkant mekaar sit.
- Die speler moet in die middel van die twee rolle staan, maar nie in lyn met hulle nie.
- Op 'Gaan' sal die rollers die bal stadig na mekaar begin rol in 'n reguit lyn.
- Die speler moet hoelahoepels na die bewegende bal (Saturnus) gooi en 'n ring probeer land sodat dit die bal omring.
- Wanneer die speler die eerste ring land, moet dit verwyder word en in 'n hopie geplaas word.
- Spelspel gaan voort totdat die speler vier ringe oor Saturnus geland het.
3, 2, 1 Ontploffing
Soortgelyk aan "Simon Says," 3, 2, 1 Blast Off! vereis goeie luistervaardighede. Kinders van ses jaar en ouer in klein of groot groepe kan die speletjie speel. Speltye sal verskil, maar behoort nie langer as 10-15 minute te neem nie. 'n Oop area wat groot genoeg is om by die groep te pas, word vereis.
Voorbereidings:
Spelers sal ingelig moet word oor die verskillende posisies wat tydens die wedstryd uitgeroep sal word.
- Drie spelers moet hoog staan met bene saam en arms bokant die kop met hande wat aanraak, en vorm 'n vuurpylskipvorm.
- Twee spelers moet vuurpylskipvorm behou, maar elmboë en knieë effens buig.
- Een speler moet die vuurpyl skip-vorm hou en met hande voor hul gesig op hurk.
- Blaas Off! - spelers moet hande en bene in die lug opstoot asof hulle 'n vuurpylskip is wat opstyg.
Aanwysings:
- Een persoon moet as Grondbeheer aangewys word en voor die hele groep staan, na hulle toe. Vir jonger kinders sal dit die beste wees om 'n volwassene die rol van Grondbeheer te laat speel.
- Grondbeheer moet een opdrag op 'n slag uitskreeu van dié hierbo gelys. Die hele groep moet dan die toepaslike posisie inneem.
- As 'n speler 'n verkeerde posisie inneem, is hulle uit.
- Die wenner van die speletjie is die laaste persoon wat staan, wat alle opdragte korrek gevolg het.
Aanlyn Ruimte- en Planeetspeletjies vir Kinders
As jou kinders ruimtespeletjies op die rekenaar of hul foon wil speel, is hier 'n paar fantastiese aanlyn speletjies en toepassings waarvan hulle sekerlik sal hou.
Space Explorer van National Geographic Kids
In Space Explorer sal jou kind die verskillende planete verken, soveel as moontlik sterre versamel terwyl hy verskeie hindernisse vermy. Hulle sal ook prettige feite oor elke planeet leer soos hulle hulle ontsluit.
Space Invaders
Space Invaders, 'n ou, maar 'n lekkerny, is 'n retro-uitheemse verdedigingspeletjie wat net so lekker op 'n rekenaar gespeel word as op die oorspronklike arcade-masjien. Hierdie speletjie is 'n definitiewe kuur vir verveling as jou kinders (of jy) vir die dag binne is.
PBS Kids
PBS Kids het verskeie prettige ruimtespeletjies vir kinders waarmee jy rovers, robotte en vuurpyle kan bou. Jy sal ook interaktiewe en opvoedkundige ruimte-tema speletjies vir kinders ontdek, van buite-hierdie-wêreld kleurbladsye tot groeiende tuine op Aarde, die maan en Mars!
Leerspeletjies vir kinders
By Kamerreses sal kinders daarvan hou om ruimtespeletjies te speel wat hulle help om verskillende vaardighede soos spelling en wiskunde te bou. As hulle pret kan hê terwyl hulle ook leer, is dit 'n wen-wen vir almal!
Thinkrolls Space App
Thinkrolls Space is 'n unieke legkaartspeletjie, kompleet met lieflike wesens, snaakse geluide en kleurvolle beeldmateriaal. Hierdie een is die beste geskik vir ouderdomme vier en ouer, maar selfs volwassenes kan dit geniet. Verdwaal in die buitenste ruimte terwyl jy jou logika en redenasievaardighede toets om die verskillende vlakke van hierdie speletjie op te los.
Star Walk Kids: Sterrekunde-toepassing
As jy op soek is na 'n toepassing wat nie net ruimte-tema het nie, maar eintlik jou kind sal leer oor astronomie en die buitenste ruimte, probeer die Star Walk Kids: Sterrekunde-toepassing. Hierdie interaktiewe speletjie bied nuttige beeldmateriaal en oudio om prettige feite te deel terwyl jou kind die buitenste ruimte verken.
Buitenruimtespeletjies vir kinders om te speel
Daar is baie elemente in die buitenste ruimte wat as inspirasie vir kinderspeletjies kan dien. Alles van ruimtereise tot sterre en vreemdelinge kan wonderlike pret by skynbaar standaardaktiwiteite voeg. Of dit nou 'n groepspeletjie vir veelvuldige kinders of 'n digitale speletjie is om jou klein ruimtevaarder te vermaak, hierdie speletjies sal sekerlik intrige aanwakker en kinders 'n gevoel van avontuur in die buitenste ruimte gee.