12 aflosspeletjies vir kinders

INHOUDSOPGAWE:

12 aflosspeletjies vir kinders
12 aflosspeletjies vir kinders
Anonim
Meisie merk seun in afloswedren op grasveld
Meisie merk seun in afloswedren op grasveld

Aflosspeletjies vir kinders bied 'n wonderlike manier vir groepe kinders om saam te werk om 'n doel te bereik. Hulle kan gebruik word as 'n manier om die ys te breek wanneer kinders mekaar nie goed ken nie en kan 'n prettige tydverdryf vir 'n aantal geleenthede wees. Dit verg nie veel om prettige en kreatiewe aflosresies vir kinders saam te stel nie, so kyk na hierdie idees om te begin!

Dribbel, slaag, skiet aflos

As jy 'n spanbou-afloswedloop of 'n unieke aflos vir 'n sportdag benodig, is "Dribbel, slaag, skiet" perfek. Die speletjie werk die beste op 'n basketbalbaan, maar as jy nie toegang tot een het nie, kan jy wasgoedmandjies of 'n ander groot vaartuig gebruik vir kinders om basketbal in te skiet. Jy het ten minste agt kinders nodig om aan hierdie aflos deel te neem wat sokker-, basketbal- en spanwerkvaardighede bevat.

Wat jy nodig het

  • Groot binne- of buitebasketbalbaan
  • 'n Stel klein sokkerdoelwitte vir elke span of 2 stelle groot sokkerdoelwitte
  • Een sokkerbal per span
  • Een basketbal per span

Hoe om op te stel

  1. Wys die een kant van die baan as die beginkant aan. Plaas een basketbal en een sokkerbal waar jy wil hê dat elke span aan die beginkant moet ry. Moenie enige span direk in lyn met die basketbalringe opstel nie.
  2. As jy klein sokkerdoele gebruik, stel een op aan die ander kant van die baan reg oorkant waar jy die balle geplaas het. As jy groot nette gebruik, plaas een gesentreer aan elke kant van die basketbalhoepel.
  3. Skei die groep in gelyke spanne van ten minste 4 mense.

Hoe om te speel

  1. Elke span staan in twee rye agter hul balle by die beginlyn.
  2. Die eerste twee spelers kies een bal. Een persoon begin deur die bal vir drie treë te dribbel en gee dan die bal aan hul maat. Die basketbal moet geslaag word met óf 'n weiering- of borspas. Die sokkerbal moet met die voete aangegee word.
  3. Elke paar beweeg oor die baan en maak beurte om te dribbel en die bal aan te gee.
  4. Wanneer die spanmaats die ander kant van die baan bereik, neem een persoon 'n skoot. Skiet die basketbal in die hoepel en die sokkerbal in die doel. As hulle dit maak, gryp hulle hul bal en albei spanmaats hardloop terug na hul staarlyn. As die eerste persoon dit nie maak nie, kan die tweede persoon 'n skoot neem vanaf dieselfde plek waar die eerste persoon gemis het. Hulle hou aan om beurte te maak totdat een persoon die skoot maak.
  5. Wanneer die eerste span hul beginlyn bereik, kies die volgende paar spanmaats die ander bal en herhaal wat die eerste paar gedoen het.
  6. Nadat die laaste paar van die span terugkeer na die staarlyn, gaan sit die hele span. As jy net vier spelers het, kan jy elke paar twee keer laat gaan of hulle selfs van maat laat verander vir die tweede rondte.
  7. Die span met al hul spelers wat by die beginlyn sit, wen.

Bowling With Beanbags

Hierdie aflosspeletjie vir kinders word binnenshuis op 'n gimnasiumvloer gespeel en sluit vier spanne in. As jy 'n kleiner of groter groep het, kan jy rolbalpennetjies verwyder of byvoeg om meer of minder groepe te akkommodeer.

Wat jy nodig het

  • Vyf rolbalpenne
  • Vier boontjiesakkies (werk die beste as elkeen 'n ander kleur is)
  • Groot, oop binnenshuise spasie

Hoe om op te stel

  1. Plaas een rolbalpen in die middel van jou spasie.
  2. Stel vier rolbalpennetjies in 'n groot sirkel om die middelpen op, en laat ongeveer vier tot ses voet tussen hulle en die middelpennetjie.
  3. Plaas 'n boontjiesakkie langs elke buitenste pen.
  4. Verdeel deelnemers in vier spanne.

Hoe om te speel

  1. Laat een persoon van elke span langs elkeen van die buitenste penne staan.
  2. Wanneer jy die sein gee, hardloop hierdie deelnemers om die buitekant van die sirkel.
  3. Wanneer hulle terugkom by "hul" rolbalpen, gooi elke persoon sy of haar boontjiesak oor die vloer en probeer om die rolbalpen in die middel van die vloer om te stamp.
  4. Nadat hy die boontjiesakkie gegooi het, haal die persoon dit terug en sit die pen weer op indien nodig en plaas dit dan langs sy of haar span se rolbalpen.
  5. Dan kry die volgende persoon in die span 'n beurt totdat al die deelnemers die kans gehad het om boontjiesak-rolbal te probeer.
  6. Elke speler wat die pen neerslaan, kry 1 punt vir hul span.
  7. Tel elke span se punte aan die einde. Die span met die meeste punte wen.

Big Foot Race

Kinders van enige ouderdom kan hierdie uitdagende aflos probeer wat binne of buite gespeel kan word. Vir die beste resultate, voorsien stewels of heupwaadjies wat groot genoeg is om oor kinders se voete te pas met hul skoene nog aan. Jy kan ook enige skoene vervang wat hardloop moeilik sal maak soos speelgoed Maanskoene.

Wat jy nodig het

  • Een paar groot rubberstewels of hip waders vir elke span
  • Band of tou

Hoe om op te stel

  1. Skep 'n beginlyn met die band of tou aan die een kant van jou speelarea.
  2. Skep 'n eindstreep aan die oorkantste punt.
  3. Verdeel die groep in gelyke spanne.
  4. Plaas 'n paar stewels waar jy wil hê elke span by die beginlyn moet aantree.

Hoe om te speel

  1. Elke span staan in’n ry agter hul stewels.
  2. Nadat jy die wegspringsein gegee het, trek die eerste persoon die stewels aan en jaag 'n vasgestelde koers af en terug.
  3. Hy of sy moet die stewels uittrek voordat hulle dit aan die volgende deelnemer gee wat dit aantrek en die wedloop hardloop.
  4. Die wenspan is die een waar alle lede die kursus voltooi het.

Statiese ballonwedren

Inkorporeer 'n bietjie wetenskap in jou afloswedloop wanneer kinders die krag van statiese elektrisiteit inspan. Hierdie afloswedloop werk die beste binnenshuis op 'n vloerbedekking, maar kan oral gespeel word. Selfs kleuters en kleuters kan hierdie eenvoudige weergawe van 'n klassieke ballonaflos speel.

Wat jy nodig het

  • Een standaard partytjieballon vir elke speler, opgeblaas
  • Wasmandjie vir elke span
  • Beginlyn en middelpuntlyn
  • Oopspasie

Hoe om op te stel

  1. Blaas al die ballonne op.
  2. Plaas een opgeblaasde ballon in elke wasgoedmandjie vir elke speler in daardie span.
  3. Plaas die mandjies in 'n ry by die beginlyn.

Hoe om te speel

  1. Op "Gaan" gryp die eerste speler van elke span 'n ballon en hardloop na die middelpuntlyn aan die ander kant van die kamer. Terwyl hulle hardloop, moet hulle die hele tyd met hul ballon op hul hemp of kop vryf om die statiese elektrisiteit op te laai.
  2. Wanneer hulle die middelpuntlyn bereik, kan hulle terughardloop na die beginlyn terwyl hulle steeds die ballon vryf.
  3. Wanneer hulle hul volgende spanmaat bereik, moet hulle die ballon aan hul spanmaats terugplak.
  4. Die volgende spanmaat kan dan 'n nuwe ballon gryp en herhaal wat die eerste speler gedoen het.
  5. Die doel van die wedloop is dat elke spanmaat met 'n ballon op hul rug moet eindig.
  6. As iemand se ballon afkom voor hul span klaar is, moet hulle weer die wedloop hardloop en hul eie ballon op hul rug plak wanneer hulle die wegspringlyn bereik.
  7. Die eerste span wat alle spelers met 'n ballon op hul rug het, wen.
Meisie skep staties in hare met ballon
Meisie skep staties in hare met ballon

Flying Disk Relay Race

Ouer kinders wat vlieënde skywe met 'n mate van akkuraatheid kan gooi, kan aan hierdie buitelugspeletjie deelneem. Jy kan 'n soortgelyke speletjie met jonger kinders speel deur platter vlieënde skywe of selfs sagte balle te gebruik.

Wat jy nodig het

  • Een vlieënde skyf per span
  • Groot, oop buitelugruimte

Hoe om op te stel

  1. Skei die groep in gelyke spanne met 'n ewe aantal spelers.
  2. Verdeel elke span in die helfte. Die helfte van die spelers word in 'n lyn aan die een kant van die veld geplaas terwyl die ander helfte van hul span in 'n lyn geplaas word direk oorkant die eerste helfte aan die teenoorgestelde kant van die veld.
  3. Gee een vlieënde skyf aan die eerste persoon in elke span.

Hoe om te speel

  1. Op "Gaan" gooi die eerste speler van elke span die vlieënde skyf na die eerste persoon in hul span se lyn aan die teenoorgestelde kant van die veld.

    • As hul spanmaat die vlieënde skyf vang, gaan die persoon wat dit gegooi het na die einde van die lyn.
    • As hul spanmaat dit nie vang nie, haal die gooier dit terug en probeer weer totdat dit gevang word.
  2. Spelspel gaan so voort totdat die laaste speler die vlieënde skyf gooi vir die speler wat eerste in die span gegaan het. Wanneer die speler dit vang, gaan sit die hele span.
  3. Die eerste span wat alle spelers suksesvol laat gooi die vlieënde skyf vir 'n vangs wen.

Lemon Relay Race

Hierdie speletjie is baie eenvoudig om op te stel en te speel. Gee vir elke span 'n suurlemoen en 'n potlood. Die deelnemers gebruik die potlood om die suurlemoen deur 'n renbaan en terug na die begin te druk. Dan maak die volgende persoon in die span 'n beurt om die suurlemoen deur die baan te druk.

Wat jy nodig het

  • Een suurlemoen of lemmetjie vir elke span
  • Een ongeskerpte potlood vir elke span
  • Kleiner, plat speelarea
  • Band of tou

Hoe om op te stel

  1. Visualiseer 'n baan vir elke span.
  2. Gebruik jou band of tou om 'n kronkelbaan langs elke baan te skep. Dit moet 'n beginlyn hê en oor die vertrek gaan en dan terug na die beginlyn.
  3. Los 'n suurlemoen en potlood waar jy wil hê elke span moet op die beginlyn toustaan.

Hoe om te speel

  1. Op "Gaan" tel die eerste speler van elke span hul potlood op en gebruik dit om die suurlemoen deur hul kronkelbaan en terug te druk.
  2. Wanneer die eerste speler terugkom na die staarlyn, gee hulle die potlood aan die volgende speler.
  3. Elke speler druk hul suurlemoen deur die baan.
  4. Die eerste span wat alle spelers terug na die beginlyn kry, wen.

Dodgeball Connect

Alhoewel daar spanne in 'n standaard Dodgeball-speletjie is, is elke speler in wese op haar eie om balle te gooi, te vermy en te vang. Hierdie spanweergawe stel spelers in staat om mekaar as 'n reuse-skild te gebruik en hul gooie te koördineer.

Wat jy nodig het

  • Dodgeballs
  • Groot, oop ruimte

Hoe om op te stel

  1. Verdeel die groep in twee spanne.
  2. Plaas al die dodgeballs in 'n lyn langs die middel van die speelarea.
  3. Wys 'n kant van die baan vir elke span aan.

Hoe om te speel

  1. Op "Gaan" kan spelers ophardloop om balle van die middellyn af te gryp.
  2. Spelspel is dieselfde as Dodgeball met hierdie uitsonderings:

    • Slegs een individuele persoon van die span kan die bal op 'n slag gooi. Na hul gooi moet hulle agter 'n spanmaat staan, te alle tye met ten minste een hand aan hul middel vashou - hulle is nou "gekoppel."
    • Sodra 'n speler skakel, bly hulle so vir die res van die wedstryd, tensy hulle uitkom.
    • As die voorste persoon op 'n skakel uitklim, gaan hulle na die einde van die gekoppelde reël. As hulle 'n tweede keer uitklim, sit hulle uit.
    • As enige ander persoon van die skakel uitklim, sit hulle uit.
    • Wanneer 'n bal gevang word, kom een " uit" persoon terug in die spel, maar hulle kan nie by die span se skakel aansluit totdat hulle 'n bal gooi nie.
  3. Die span met die meeste spelers wat in 'n enkele skakel gekoppel is nadat daar geen "los" spelers oor is nie, wen.
Meisies speel dodgeball in die agterplaas
Meisies speel dodgeball in die agterplaas

Prenteboek-afloswedloop

Kleuters en voorskoolse kinders kan hierdie maklike speletjie by die huis of dagsorg speel. Voeg 'n moeilikheidsgraad by vir ouer kinders deur hulle te laat soek vir spesifieke woorde in plaas van beelde.

Wat jy nodig het

  • 'n Bakkie prenteboeke vir elke span
  • Een stoel vir elke speler
  • Beelde van algemene dinge soos vorms, diere of kos in individuele prente gesny
  • Tape
  • Klein binnenshuise spasie

Hoe om op te stel

  1. Stel 'n ry stoele op vir elke span, een agter die ander. Jy benodig een stoel vir elke speler in die span.
  2. Plaas 'n houer prenteboeke aan die oorkant van die kamer, in lyn met die ry stoele.
  3. Tap een prent onder elke stoel vas. Ter wille van regverdigheid, gebruik dieselfde beelde vir elke span plaas dit net in verskillende volgordes.

Hoe om te speel

  1. Elke speler in 'n span begin die wedstryd terwyl hulle in hul stoel in die ry saam met hul spanmaats sit.
  2. Die eerste speler van elke span reik onder hul stoel uit en neem die beeld af na hul asblik met boeke.
  3. Wanneer hulle hul beeld in 'n boek kry, wys hulle dit vir jou en bring die boek terug na die asblik. Hulle kan vashou aan hul beeld.
  4. Wanneer die eerste speler na hul stoel terugkeer, kan die volgende speler onder hul stoel ingryp vir hul beeld.
  5. Sodra alle spelers van 'n span hul beeld gevind het en teruggekeer het na hul stoel, is hul span klaar.
  6. Die span wat eerste klaarmaak, wen.

Maak jou eie pizza-aflos

Jy kan hierdie lekker aflos doen met enige kos wat veelvuldige stappe vereis. Alhoewel jonger kinders kan deelneem, is dit die beste vir ouer kinders en tweens. Jy kan dit met een span doen as 'n nie-mededingende afloswedloop of, as jy meer voorbereidingspasie het, kan jy twee of drie spanne laat speel.

Wat jy nodig het

  • Voorgekookte pizzadeeg
  • Pizzasous
  • Pepperoni
  • gerasperde kaas
  • Pizza pan
  • Lepels
  • weggooibare voedseldienshandskoene
  • Voorbereidingstafel

Hoe om op te stel

  1. Plaas al die bestanddele apart op die voorbereidingstafel.
  2. Hou die span in 'n aparte kamer van die voorbereidingstafel.

Hoe om te speel

  1. Die eerste speler gaan na die voorbereidingsarea, trek 'n paar handskoene aan en sit die pizzadeeg op die pan. Dan trek hulle hul handskoene uit en gaan terug om die volgende persoon te merk.
  2. Speel gaan voort in hierdie volgorde: sous op die kors, pepperoni op die helfte, pepperoni op die ander helfte, kaas op die helfte, kaas op die ander helfte.
  3. As jy 'n oond het wat vooraf verhit is, kan jy ook die stappe byvoeg om dit in die oond te sit, die timer aan te skakel, dit uit die oond te haal en dit te sny.
  4. Of jy nou die koue pizza, of verhitte pizza gebruik, die hele span kan aan die einde hul pizza as 'n bederf eet!

Afloswedrenne wat nie materiaal benodig nie

Met 'n bietjie verbeelding kan jy byna enige klassieke kinderspeletjie of -aktiwiteit in 'n groep-afloswedloop verander.

Simon Says Relay

Verander 'n speletjie Simon Says in 'n prettige aflos wanneer jy jou groep in gelyke spanne verdeel. Ken elke speler 'n nommer toe sodat daar 'n Nommer Een, Nommer Twee, ens. op elke span is. Begin met al Nommer Een wat 'n gereelde speletjie Simon Says speel waar jy aksies uitroep. Jy kan lukraak opdragte uitroep om spanmaats te verander deur iets te sê soos "Simon sê skakel met Nommer Vier." As iemand uitklim, spring die volgende nommer op hul span in die wedstryd. Die persoon wat uit is moet vir die res van die wedstryd uitsit tensy hul nommer teruggeroep word deur "Simon." Die span met die laaste speler wat staan in die speletjie is die wenner.

Relay Tag

Skei jou groep in gelyke spanne om Freeze Tag of enige ander weergawe van Tag te speel. Jy sal ook een persoon moet kies om "Dit" te wees. Begin met een speler van elke span wat rondhardloop en probeer om te verhoed dat hulle deur "Dit" gemerk word. As 'n speler gemerk word, sluit een van hul spanmaats by die speletjie aan en is die enigste persoon wat hulle kan "ontvries". Sodra dit "ontvries" is, bly albei spelers in die spel. Soos meer spelers van elke span by die wedstryd aansluit, kan hulle net spelers van hul eie span "ontvries". Die span met die minste spelers in die wedstryd aan die einde wen, want dit beteken dat hul spanmaats die minste gemerk is!

Eend, eend, aflos

Dink hieraan as 'n reuse-speletjie van Duck, Duck, Goose! Skei jou groep in gelyke spanne. Tel elke span vir een af. Laat elke span in hul eie kring in die speelarea sit met elke speler wat die aantal vingers wat hul getal verteenwoordig, omhoog hou. Gaan om al die sirkels en sê "Eend" of "Relay" terwyl jy op elke kind se kop tik. Wanneer jy sê "Relay" skree ook die nommer uit wat ooreenstem met die speler wat jy aangeraak het. Alle kinders van alle spanne met daardie nommer moet om die buitekant van al die groepe hardloop en dan teruggaan na hul oorspronklike sitplek. Enigiemand wat deur jou gemerk word, is uit. Die laaste span met spelers oor in die wedstryd wen.

Kinders wat in 'n kring sit en Eend, Eend, Gans speel
Kinders wat in 'n kring sit en Eend, Eend, Gans speel

Relay for Fun

Alle afloswedlope word op 'n soortgelyke wyse gehardloop en volg dieselfde basiese reëls. Maak seker dat almal verstaan hoe om te speel en dat spanne eweredig ooreenstem sodat kinders daarop kan fokus om pret te hê.

Aanbeveel: