Ontwerp met voorskoolse kinders in gedagte, Candy Land is ideaal vir kinders wat nog nie weet hoe om te lees nie of net begin leer. Die speletjie word aanbeveel vir kinders so jonk as drie, so dit is dikwels 'n kind se eerste kennismaking met bordspeletjies. Kleintjies sal hulle verlustig in hierdie prettige soeke om die eerste te wees wat by die lekkergoedkasteel aankom. Sodra 'n jongeling leer hoe om Candy Land te speel, sal hulle waarskynlik verlief raak op die speletjie. Wie weet? Miskien sal hulle selfs 'n lewenslange waardering (of passie!) vir bordspeletjies ontwikkel.
Algemene reëls: Hoe om Candy Land te speel
Die Candy Land-bordspeletjie kan met so min as twee spelers en soveel as vier gespeel word. Dit word oor die algemeen aanbeveel vir kinders tussen die ouderdomme van drie en ses, alhoewel ouer kinders en volwassenes dit kan geniet om die speletjie saam met hul gunsteling kleintjies te speel. Kinders kan hierdie speletjie begin speel sodra hulle die basiese kleure herken. Voordat kinders Candy Land kan begin speel, moet 'n volwassene of ouer kind die reëls van die spel verduidelik en hoe om te speel.
Stel die Candy Land Game op
Candy Land is 'n eenvoudige speletjie wat behels om kaarte te trek en langs die spelbord te beweeg in die hoop om die eerste speler te wees wat die lekkergoedkasteel bereik. Die spelbord is 'n lineêre baan, wat beteken dat spelers hul spelstuk vorentoe beweeg. Die speletjieskas sluit 'n speletjiebord, speletjieskaarte en gemmerbroodpionne (speelstukke) in. Om die Candy Land bordspeletjie op te stel, volg net die stappe hieronder:
- Plaas die spelbord op 'n plat oppervlak wat jong spelers maklik sal kan bereik.
- Die spelbord het 140 helderkleurige blokkies wat spelers deur die wêreld van Candy Land volg.
- Dit het prettige bestemmings, soos die Peppermint Stick Forest, Gumdrop Mountain en die Peanut Bros House.
- Dit bevat ook spesiale spasies, soos verloor-'n-draai (lekkerhout) en kortpaaie (met pyltjies aangedui).
- Skummel die Candy Land-kaarte en plaas dit met die gesig na onder in 'n enkele stapel. Maak seker dat alle spelers die spelkaarte kan bereik.
- Elke speler kies 'n gemmerbroodpion om as hul speelstuk te gebruik en plaas dit aan die begin van die pad.
Verduidelik Candy Land aan die spelers
Die spelinstruksies word in storievorm verskaf, wat jong kinders help om die reëls te begryp en te onthou. Om te verduidelik hoe om te speel, sal 'n volwassene of ouer kind The Legend of the Lost Candy Castle, wat in die speletjie boks gedruk is, vir die spelers moet lees.
Bepaal speelvolgorde
Die reëls van Candy Land bepaal dat die jongste speler eerste mag gaan. Die res van die volgorde sal nie deur ouderdom bepaal word nie, maar eerder deur sitposisie. Nadat die jongste speler 'n beurt gemaak het, sal die speler wat aan hul linkerkant sit volgende gaan. Speel sal aan die linkerkant voortgaan--wat linksom is--totdat daar 'n wenner is.
Maak 'n draai deur 'n kaart te trek
Om die speletjie te begin, trek die jongste speler eenvoudig 'n kaart van die bokant van die stapel en skuif dan hul pion op grond van wat die kaart sê.
- Een kleur - Die speler skuif hul gemmerbroodpion na die volgende spasie op die spelbord wat ooreenstem met die kleur wat op die kaart gewys word.
- Twee kleure - As daar twee merke van die kleur op die kaart is, sal die speler hul speelstuk moet skuif na die tweede-volgende spasie van daardie kleur.
- Picture - Die speler skuif hul peperkoekpion na die pienk prentspasie op die spelbord wat pas by die prent wat op hul kaart verskyn.
- Location - Die speler skuif hul pion vorentoe (of agtertoe in sommige weergawes) na die plek op die spelbord wat op die kaart aangedui word.
Nadat hulle hul skuif voltooi het, plaas die speler hul kaart in 'n weggooistapel. Dan sal die speler aan hul linkerkant volgende gaan. (Let wel: As al die kaarte gebruik word voordat daar 'n wenner is, skommel eenvoudig die kaarte in die weggooistapel en gebruik dit om voort te gaan met die speletjie.)
Verloor 'n draai deur op drop te land
Daar is drie drop-spasies op die Candy Land-spelbord. As 'n speler op een van hierdie spasies land, beteken dit dat hulle hul volgende beurt moet oorslaan.
Volg spesiale reëls vir strafspasies
Die pret en frustrasie begin regtig wanneer 'n speler op een van die drie strafspasies op die spelbord beland, soos hieronder uiteengesit.
- Gooey Gumdrops - Die speler kan nie van hierdie spasie af beweeg totdat hulle 'n kaart met een of twee geel blokkies trek nie.
- Lost in Lollipop Woods - Om uit hierdie spasie te beweeg, moet die speler 'n kaart met een of twee blou blokkies trek.
- Stuck in the Swamp - As die speler in die melasse of sjokolademoeras beland, moet hulle daar bly totdat hulle 'n kaart met een of twee rooi blokkies trek.
Gaan vooruit deur op 'n kortpad te land
Daar is twee kortpadspasies op die bord (Gummy Pass en Peppermint Pass). As 'n speler gelukkig genoeg is om op een van die kortpadspasies te land, kan hulle van die pyltjie aan die begin van die kortpad na die pyltjie aan die einde van die kortpad beweeg. Dit bied 'n aansienlike voordeel, aangesien die speler heelwat spasies met net een beweging kan bevorder.
Sweet Victory: Wen Candy Land
Wanneer 'n speler die lekkergoedkasteel aan die einde van die pad bereik, is daardie persoon die wenner. Die speletjie is verby sodra iemand die lekkergoedkasteel bereik. Natuurlik is daar geen rede om met een wedstryd op te hou nie. Die spelers wil dalk net die gelukkige wenner uitdaag vir 'n herwedstryd!
Opvoedkundige aspekte van lekkergoedland
Die bewegings van elke speler word deur die kaarte bepaal, so die spel is streng gebaseer op die geluk van die trekking. Daar is geen optimale strategie of besluitneming nodig in Candy Land nie. Tog leer die speletjie 'n paar belangrike lesse. Candy Land help voorskoolse kinders om lesse te leer soos:
- Beurte maak
- Leer die reëls
- Volg die reëls
- Tel
- Kleurherkenning
- Hoe om 'n goeie wenner of verloorder te wees
Candy Land Origin Story
Candy Land bestaan al sedert die 1940's. Die speletjie is ontwerp deur Eleanor Abbott, terwyl sy in 'n San Diego-hospitaal was besig om van polio te herstel. Sy wou help om dogtertjies in die hospitaal te vermaak wat ook polio-slagoffers was. Sy het besluit om die wedstryd aan die Milton Bradley Company te gee. Hulle het die regte op die speletjie gekoop en dit die eerste keer in 1949 gepubliseer. In 2005 is Candy Land opgeneem in die National Toy Hall of Fame by die Strong National Museum of Play.
Candy Land Versions
Verskeie weergawes is oor die dekades bekendgestel. Sommige gespesialiseerde weergawes is nie meer in produksie nie, maar kan beskikbaar wees via aanlyn veilingswebwerwe of ander hulpbronne vir die aankoop van gebruikte items. Sommige van die meer gewilde Candy Land-weergawes sluit in:
- Disney Princess Edition: Speel met die bekende en geliefde Disney-prinsesse en besoek hul koninkryke.
- Candy Land Castle: Hierdie 3-D-weergawe is 'n tipe vormsorteerder wat kleuters help om kleure en vorms te identifiseer. Die bewegende dele en bypassende maak dit ekstra pret.
- Candy Land: My Little Pony the Movie Edition: Jy kry poniebeeldjies in hierdie speletjie saam met 'n reis na die Canterlot Castle.
- Candy Land Chocolate Edition: Hierdie weergawe van die speletjie kom met regte sjokolade wat kinders kan eet nadat hulle gespeel het en 'n goue trofee.
- Candy Land: Dora the Explorer: Baie geliefde karakters Dora en Boots kom in hierdie weergawe van die speletjie voor.
Stel die verhoog vir 'n familiespeletjieaand-tradisie
Playing Candy Land is al dekades lank 'n gewilde familietradisie. Al is die speletjie vir jong kinders bedoel, kan almal deelneem aan die pret. Jy en jou kind(ers) of broers en susters sal seker daarvan hou om tyd saam Candy Land deur te bring. Om 'n gesinsspelnaggewoonte aan te leer wanneer die kinders klein is, kan die verhoog vir baie jare - of dekades - van gesinspret en samesyn stel. Lank nadat die jongste kind Candy Land ontgroei het, sal familielede steeds daarna uitsien om bymekaar te kom en ander speletjies te speel, alles as gevolg van tyd saam om Candy Land te speel toe die kinders jonk was.