Die antieke wêreld is gevul met 'n oënskynlik eindelose lys wonders, van treffende argitektoniese prestasies tot vermaaklike maniere om ontspanning te geniet. Trouens, Antieke Egiptiese bordspeletjies is nie net geheimsinnig en kreatief nie, maar intrige selfs die mees gevorderde bordspelers. Voordat jy die stof van jou kinderjare se bordspeletjiekas afvee en daardie gehawende Monopoly-boks afhaal, kyk of enige van hierdie Antieke Egiptiese bordspeletjies dalk jou speletjiesaand opkikker.
Senet
Senet, 'n antieke Egiptiese bordspeletjie vir twee spelers, word op 'n 30 vierkante bord gespeel met drie rye van 10 vierkante elk. Aan die begin van die speletjie word afwisselende gekleurde merkers op die blokkies in die eerste ry geplaas.
Die doelwit
Die doel van Senet is om jou stukke van die bord af te skuif deur hulle in 'n sigsagpatroon na die 30ste vierkant te skuif. Egiptenare het vier plat stokke gebruik, dikwels van riete, wat donker aan die een kant en lig aan die ander kant was. Afhangende van die manier waarop hierdie stokke beland het, kon jy 'n 1, 2, 3, 4 of 6 "rol". As jy 'n 1, 4 of 6 gerol het, sou jy nog 'n beurt kry. Die uiteindelike doelwit is natuurlik om al jou stukke van die bord af te skuif.
Hoe om te speel
Sommige van die riglyne van die spel sluit in:
- Jy kan nie op jou eie stukke land nie.
- Jy kan op 'n teenstander se stuk land en dit met jou vorige posisie verander as hulle nie op 'n veilige vierkant is nie, nie meer as 2 stukke in dieselfde ry het nie, of is hulle langs elkeen ander.
-
Afgesien van die veelvuldige leë blokkies, is daar onveilige blokkies waarin jy nie stukke kan uitruil nie, en daar is gevaarblokkies wat jou terugplaas op 'n vorige ry.
Senet Today
Danksy die eenvoudige konstruksie en reëlboek kan jy vandag maklik Senet speel. Trouens, daar is verskeie verskillende aanlynprogramme waar jy Senet teen 'n SVE of ander spelers van regoor die wêreld kan speel.
Mehen, of Slang
Mehen was 'n gewilde speletjie vir die laer klasse omdat die speletjie se bord nie uit 'n voorafgemaakte materiaal gemaak is nie en in enige oppervlak geteken of gekerf kon word, insluitend 'n grondvloer. Toegegee, ryker Egiptenare het hul sosiale status ten toon gestel deur speletjietafels te besit wat op voetstukke gemaak is vir hulle en hul eweknieë om speletjies soos Mehen te speel, maar die speletjie self is nie deur sosiale stratas belemmer nie.
Hoe om te speel
'n Slang word om die bord gedraai en spelers begin by die stert. Die liggaam van die slang word in vierkante verdeel; 'n tipiese slang het ongeveer 60 vierkante gehad om deur te druk. Die doel is om die eerste te wees om jou stuk van die stert na die slang se kop te skuif. Tot ses spelers kan leeus, leeuwyfies en balstukke gebruik om om die bord te beweeg.
Seega
Seega is 'n antieke Egiptiese bordspeletjie soortgelyk aan strategiebordspeletjies soos Go waar jy probeer om jou teenstander se stukke vas te vang.
Hoe om te begin
Spelspel vind plaas op 'n 5 x 5 geruite bord, met twee O's en twee X'e wat langs die sentrale vierkante van elk van die bord se rande geplaas is. Om te begin, plaas spelers twee stukke op die bord, een speler op die X'e en ander op die O's (soos op die foto). Dan plaas elke speler alternatiewelik die res van hul 10 stukke op die bord terwyl die middelste vierkant leeg gelaat word.
Hoe om te speel
Om 'n stuk in Seega vas te vang, moet jy 'n teenstander se speletjie tussen jou eie stukke 'toevoeg'. Stukke kan slegs na leë, nie-skuins en aangrensende blokkies geskuif word. Jy kan ook stukke skuif na 'n spasie wat deur jou teenstander vasgeplak word, en dit maak jou stuk veilig. As 'n speler egter glad nie 'n skuif kan maak nie, kan daardie speler een van die opponent se stukke verwyder om plek te maak vir 'n skuif. Een laaste reël is dat as, nadat jy 'n skuif gemaak het en 'n stuk gevang het, daardie selfde stuk weer kan beweeg en nog 'n stuk kan vang, dan kan daardie speler voortgaan om daardie stuk te skuif. Dit is moontlik om twee, drie en vier bewegings na mekaar te laat voltooi.
Aseb, of die twintig vierkante-speletjie
Aseb is 'n baie eenvoudige speletjie wat op 'n 20 vierkante bord gespeel word waar daar 3 rye van 4 vierkante is en dan steek die middelste ry nog 8 vierkante uit. Spelers begin op die korter rye en probeer om hul stukke van die bord af te skuif deur die lang ry af te beweeg totdat hulle die laaste vierkant bereik. Vier van die blokkies op die bord bevat ook beelde wat ekstra beurte simboliseer.
Hoe om te speel
Om te begin, moet 'n speler óf 'n 4 óf 'n 6 gooi om hul stukke uit hul reserwes te skuif, dan kan hulle weer gooi om dit te skuif. As 'n speler op 'n vierkant met 'n opponent se stuk land, word die teenstander se stuk teruggeskuif na die reserwes. Hierdie antieke Egiptiese bordspeletjie word soms verwar met die Royal Game of Ur en Tjau, die Game of Thieves, danksy sy soortgelyke konstruksie.
Mancala
Mancala, wat beskou word as die oudste bordspeletjie ter wêreld met argeologiese bewyse dat dit duisende jare terug strek, kan op 'n bord van hout of ivoor gespeel word of dit kan gespeel word deur gate in die grond te grawe. Op die bord sal jy twee rye van 6 putte of gate vind. Jy sal ook albasters of klippe nodig hê om in hierdie verskillende gate te plaas. Aan weerskante van die bord is twee groter gate (die mancala) wat elke speler bedoel is om te gebruik om hul klippe te bêre.
Hoe om te speel
Om te begin, moet die spelers 4 klippe of albasters in elk van die 12 kuipe plaas. Elke speler skuif slegs klippe uit die ses kuipe naaste aan hulle. Dit gaan voort totdat die een kant van die bord, of ses kuile, skoongemaak is. Alhoewel verskeie weergawes van Mancala oor die jare verskyn het, is hierdie 'n paar van die mees algemene reëls:
- As jy jou mancala raakloop, sit jy 'n klip daarin, maar jy sal die teenstanders se mancala-spasie oorslaan.
- As jou laaste stuk in jou mancala laat val word, kry jy nog 'n beurt.
- Wanneer jou laaste stuk in 'n leë put is, kan jy dit opeis en enige stukke in die put oorkant dit.
- Nadat die speletjie geëindig het, gaan die stukke wat oorbly die persoon op daardie kant van die speletjiebord.
- Die wenner is die een met die meeste stukke in hul mancala.
Antieke Egiptiese Spele bied Ou Skool Uitdagings
As jy op soek is om deur die geraas van die tegnologiese wêreld te sny en terug te keer na die basiese beginsels van speletjies, dan moet jy een van hierdie Antieke Egiptiese bordspeletjies probeer. Alhoewel geen twee dieselfde is nie, spog hierdie bordspeletjies almal met 'n DIY-vermoë en eenvoudig genoeg spel dat omtrent enigiemand saam met jou kan deelneem aan die pret. So, volgende keer as jy gereed maak om jou niggies en nefies op te pas, probeer om hulle vir 'n paar uur van hul tablette af te kry met hierdie geskiedkundige bordspeletjies.