Vermenigvuldigingswaansin sal studente se kennis van vermenigvuldigingstabelle tot 12 uitdaag. Die gratis, drukbare speletjie het 'n maklike bord en 'n moeiliker bord. Die verskafde antwoordsleutels maak Multiplication Madness perfek vir selfgerigte spel in klaskamers of by die huis.
Vermenigvuldigingswaansin
Die gratis, drukbare speletjieborde en antwoordsleutels vereis dat spelers die vermoë het om eenvoudige vermenigvuldigingsprobleme op te los. Die speletjie is die beste geskik vir kinders wat hul vermenigvuldigingstabelle geleer het, maar sal baat by oefening. Afhangende van die staatstandaarde en tipe skoolopleiding, moet graad 3-5 kan speel.
Laai af en druk
Om die speletjie af te laai en te druk, klik op die Multiplication Madness-prent om te begin. Laai die speletjie af en klik dan op die drukker-ikoon om dit te druk. Vir herhaalde gebruik is dit die beste om die spelborde op dik papier te druk en dit te lamineer. Die drukbare bevat twee speletjieborde, een maklik en een hard, met antwoordsleutels. As jy hulp nodig het om die printables te gebruik, raadpleeg die gids vir Adobe printables.
Hoe om te speel
Enige aantal kinders kan Multiplication Madness speel, maar weens ruimtebeperkings is dit ideaal vir twee tot vier spelers om 'n enkele bord te gebruik. 'n Bietjie geluk en 'n paar wiskundevaardighede is al wat 'n kind nodig het om die eerste speler te wees om die 'Einde'-spasie te bereik.
Spelopstelling
Om die speletjie te speel sal jy nodig hê:
- Gedrukte Multiplication Madness-speletjiebord
- Gedrukte antwoordsleutel
- 'n Klein muntstuk (of 'n ander klein speletjie) per speler
- Een groter muntstuk ('n halwe dollar, kwart of dollar) per bord
Om enige verwarring tydens spel te vermy, maak seker dat elke speler 'n ander speletjie het. Maak ook seker dat die muntstuk wat gebruik word om om te draai nie met enige speletjiestukke verwar kan word nie.
Spelspel
Sodra alle spelers 'n speletjie gekies het, kan hulle op die 'BEGIN'-spasie geplaas word. Kies 'n speler om eerste te gaan. Speletjie beweeg dan kloksgewys.
- Op haar eerste beurt moet die speler die groot muntstuk omdraai en dan die regte rigting volg wat op die bord aangedui word.
- Die speler sal dan probeer om die vergelyking wat op die spasie waarheen sy beweeg het, op te los. Spelers probeer slegs een vergelyking op elke beurt oplos.
- As die speler die vergelyking korrek oplos, sal hy weer die muntstuk op sy volgende beurt kan omdraai.
- As die speler nie die vergelyking korrek oplos nie, sal hy op dieselfde spasie bly en dit weer probeer oplos met sy volgende beurt. In hierdie geval draai die speler nie die muntstuk op sy volgende beurt nie.
- Herhaal stap twee om die beurt vir elke speler.
- Die eerste speler wat die 'END'-spasie bereik is die wenner.
Spelaanpassings
Die 'Maklike' speletjie bevat vermenigvuldigingsfeite tot vyf terwyl die 'Harde' speletjie feite van 6-12 aanpak. Vermenigvuldigingswaansin kan in 'n klaskameromgewing gespeel word waar kinders op verskillende vaardigheidsvlakke met verskillende borde geskei kan word. Die speletjie kan ook tuis of op 'n individuele basis gespeel word.
- Maak dit 'n individuele speletjie deur een kind deur die spelbord te laat jaag om te sien hoe vinnig sy kan wen.
- Maak dit 'n groepwedren deur vir elke speler 'n bord te gee. Die speler wat eerste tot die einde van sy bord kom, is die wenner.
- Verwyder die behoefte aan 'n muntstuk om te draai deur een speler aan te wys om altyd in die 'koppe'-rigting te beweeg en 'n ander in die 'sterte'-rigting.
Hoe om 'n vermenigvuldigingspeletjie te skep
Om 'n vermenigvuldigingspeletjie te maak kan maklik, pret wees en verseker dat jy fokus op die feite wat jou studente moet bemeester.
- Begin deur die tipe speletjie (kaart, bord, dobbelsteen, aktief) te kies wat jy sal skep. Oorweeg faktore soos verwagte aantal spelers en verwagte tydraamwerk vir spel.
- Besluit op die vermenigvuldigingsfeite of soorte vergelykings wat jy graag wil insluit. Oorweeg die vaardigheidsvlak van die spelers en hou die fokus spesifiek. Gebruik byvoorbeeld slegs feite vir vyf en tien of sluit alle 'makliker' feite uit soos dié vir nul en een.
- Skep 'n speletjie met papier en potlood of 'n program soos Google Slides.
- Skryf die instruksies vir die spel.
- Toets jou speletjie en reëls om te sien of dit duidelik en korrek is.
Opvoedkundige pret
Om speletjies te speel help kinders om pret te hê terwyl hulle leer. Die beoefening van vermenigvuldigingsfeite deur gebruik te maak van Vermenigvuldigingswaansin, of selfs 'n drukbare vermenigvuldigingstabel, kan die druk en spanning uit 'n soms moeilike taak neem.