Voor selfone en skootrekenaars het kinders net 'n paar dinge gehad wat hulle kon doen om verveling gedurende die somermaande te voorkom. As jy los kleingeld en 'n fiets gehad het, was jy waarskynlik na die arcade. Hierdie munte-aangedrewe speletjiekonsoles was groot en lywig, en hul rudimentêre grafika sal niemand vandag betower nie. Tog is sommige van hierdie arcade-speletjies uit die 70's so ingebed in popkultuur dat hulle 50+ jaar later steeds vereer word, en ons kan nie ophou om dit te speel nie.
The Oregon Trail (1971)
Meer besonderhede
Kinders in die vroeë 2000's ken The Oregon Trail vanweë die rekenaarspeletjie-weergawe waaraan onderwysers oral hul weswaartse uitbreiding geskiedenislesse gekoppel het. Dit kan jou kop blaas om te leer dat die speletjie in 1971, dekades vroeër, verskyn het. Dit is ontwikkel deur Bill Heinemann, Don Rawitsch en Paul Dillenberger en het die ontstellende verantwoordelikheid om die wildernis te oorleef reg in jou gesig gebring.
Terwyl jy 'n karavaan setlaars van Independence, Missouri na die Willamette Valley, Oregon op die historiese Oregon-roete gelei het, sou jy baie verskillende uitdagings moes trotseer. Tog, die een waaroor jy waarskynlik steeds nagmerries kry en nooit sou verwag het om aan te sterf nie, was disenterie.
Pong (1972)
Alhoewel dit nie die eerste videospeletjie was wat ooit gemaak is nie, was Pong die een wat die nasie aangegryp het. Miskien was dit die regte tydsberekening, of miskien was dit omdat daar iets verslawend lekker is om 'n vriend te baklei oor 'n digitale weergawe van tafeltennis.
Pong, wat in 1972 deur Atari, Inc. gemaak is, is vir die eerste keer vrygestel as 'n arcade-kas in rolbane. Met verloop van tyd het sy gewildheid gegroei, en Atari het dit omskep in 'n tuisvideospeletjiekonsole. Pong was enig in sy soort; 'n unieke konsole waar jy nie jou geld by die arcade hoef te spandeer nie, maar eindelose rondtes daarvan op jou wasige televisieskerms kon hê.
Death Race (1976)
Geskep deur die minder bekende ontwikkelaar, Exidy, was Death Race so gevaarlik as wat arcade-speletjies in die 1970's kon word. Hierdie speletjie, wat in 1976 vrygestel is, het jou in die bestuurdersitplek geplaas waar jy en 'n vriend 'n stuurwiel en 'n pedaal beman het, en probeer het om 'gremlins' met jou motors uit te haal. Soos jy hierdie gremlins uitgevee het, het hulle in grafstene verander, wat jy moes ontduik.
Nou, in 'n onverwagte wending, het 'n groot kontroversie oor die gesimuleerde geweld uitgeborrel, en hoewel die speletjie nie van die rakke afgehaal is nie, het dit nooit die vlakke van roem bereik wat ander konsoles en kaste bereik het nie. Wat ongelooflik is, is dat dit 'n verhaal so oud soos tyd is; kyk net na Grand Theft Auto en die baie, baie klagtes wat uit sy spel gekom het.
Galaxian (1979)
Namco het vir ons bangers soos Pac-Man in die 80's gebring, maar hul sleeper-treffer Galaxian, van 1979, was een van die eerste ruimteskietspeletjies van sy soort. As 'n klein ruimteskip wat vaagweg soos 'n super-soaker gelyk het, sou jy aankomende vyandelike skepe ontduik en probeer om hulle almal uit die lug te skiet.
Die coolste deel? Dit is geprogrammeer met 'n rudimentêre KI-stelsel wat die vyandelike skepe in 'n onvoorspelbare patroon laat beweeg het. Nou, as hierdie speletjie bekend klink, is dit omdat dit die voorloper van hul meer bekende arcade game, Galaga, is.
Star Raiders (1979)
Atari het in 1979 nog 'n groot treffer op hul hande gehad met Star Raiders. Spring in die kajuit van 'n ruimteskip en veg teen vyandige Zylons terwyl jy seker maak dat jou brandstofvlakke nie te laag daal nie. Die beste deel van Star Raiders was dat, net twee jaar ná Star Wars: A New Hope, jy jou eie Death Star-vlak-ruimteteaters kon aanpak.
Die speletjie was so gewild dat hulle in 1980 'n konsoleweergawe daarvan gemaak het. Na alles, met wetenskapfiksie aan die toeneem en ruimte wat in die 1970's en 1980's as die finale grens gesien is, wie wou nie bewys nie hulself waardig om 'n ruimtetuig te beman?
Lunar Landing (1979)
Atari se Lunar Lander-arcade game van 1979 het alles wat hulle van speletjies geweet het, tot by die studs gestroop. Deur net 'n horisontale aansig van die maan se oppervlak en vektorgrafika te gebruik, moes jy 'n maanpendeltuig beman en dit suksesvol land sonder om te verongeluk of sonder brandstof te raak.
Natuurlik het hierdie speletjie gekom in die nasleep van die werklike maanlanding en gebruik gemaak van al ons kinderdrome om 'n ruimtevaarder te wees. Dit blyk dat dit nie so maklik is soos dit lyk nie.
Waar het die oorspronklike arkadekaste beland?
Vandag is tradisionele arkades min en ver tussen. Net soos rolbane en winkelsentrums, raak hulle iets van die verlede, maar 'n paar toegewyde en passievolle gamers het begin om hierdie ou arkade-kaste te versamel en te laat restoureer.
Jy kan verskeie ou arcade-kaste aanlyn vind vir 'n magdom pryse - tipies iewers in die $500-$1 000 wanneer hulle nie gerestoureer is nie. Gerestaureerdes kan in die beste gevalle vir nader aan $3 000 verkoop word.
Tog, danksy huurkonsolemaatskappye, met moderne arcade-kaste met duisende speletjies wat daarop gelaai is en kontemporêre konsoles wat toegang het tot herbemeesterde speletjielêers, daal hierdie ou konsoles redelik vinnig in waarde. So, dit is dalk in jou beste belang om enige wat jy opgetel het vir die nageslag te hou.
1970's Arcade Games wat steeds hou
In die 1970's was videospeletjies in hul kinderskoene, en die eenvoudige wys-en-skiet- of vektor-styl speletjies het mense se gedagtes geblaas. Vandag het ons die luukse van VR-headsets wat ons letterlik laat val in die wêreld waarin ons speel. Tog hou sommige van hierdie ou speletjies nog al die jare later. Of jy nou arkadespeletjies uit die 70's op die oorspronklike kaste of op die nuutste konsoles speel, jy doen jou deel om videospeletjiegeskiedenis lewendig te hou.