Checkers-reëls: Speel eenvoudig gemaak vir enigiemand

INHOUDSOPGAWE:

Checkers-reëls: Speel eenvoudig gemaak vir enigiemand
Checkers-reëls: Speel eenvoudig gemaak vir enigiemand
Anonim
Hand op dambordspeletjie
Hand op dambordspeletjie

Wanneer jy terugdink aan jou vroegste kinderjare-herinneringe van bordspeletjies, is die kans groot dat checkers een van jou eerste was. Aangesien die reëls van dam so maklik is om te volg en die speletjie kleurvol in 'n rooster gekodeer is, is die historiese speletjie dikwels die eerste tafelbladspeletjie wat ligte strategietegnieke gebruik waaraan mense bekendgestel word. As jy egter nou eers jou vaardighede met damblokke begin kweek, kyk na alles wat jy sal moet weet oor hoe om 'n rondte of twee te speel.

The Origins of Checkers

Daar is nie genoeg bewyse in die historiese rekord vir bordspeletjie-historici om tot konsensus te kom oor wanneer checkers die eerste keer uitgevind is nie; daar is egter 'n algemene ooreenkoms dat die spel waarskynlik afkomstig is van antieke konfigurasies van 'draughts', waarvan die meeste van die Westerse wêreld steeds na hierdie strategie-speletjie verwys. Historiese voorbeelde van konsepte kom in verskillende grootte bordroosters voor en die aantal stukke van konvensionele American Checkers bestaan uit 12 stukke op 'n 64-vierkantige bord.

'n Game of Drafts by die Cafe Lamblin
'n Game of Drafts by die Cafe Lamblin

Hoe om die speletjie op te stel

Vlaanborde is vierkantig en het 64 alternatiewe-gekleurde blokkies met patrone oor die bord. Hulle kom met 24 stukke, 12 van elke kleur wat ooreenstem met die bord self. Dikwels is hierdie borde swart en rooi of swart en wit, alhoewel jy pasgemaakte borde kan vind wat gemaak is uit 'n groot verskeidenheid kleure en patrone. Opstelling is redelik eenvoudig en behels slegs 'n paar stappe:

  1. Lê die bord uit met die kante wat donker blokkies het in die verste linkerhoek na die teenstanders.
  2. Gebruik een of ander toeskryfstelsel, soos om 'n muntstuk om te draai, om te bepaal wie die ligte stukke mag speel.
  3. Elke speler neem dan 12 teëls van 'n spesifieke kleur en plaas die teëls in die donkerste blokkies naaste aan hulle.
  4. Die stukke moet die eerste drie rye van die bord beslaan wat 'n persoon in die gesig staar.
  5. Die persoon met die ligter kleur sal dan die eerste skuif maak.

Doel van die spel

Die doel van American Checkers is ongelooflik eenvoudig: verwyder al jou teenstander se stukke van die bord af voordat hulle joune verwyder. Soms sal 'n wedstryd op 'n punt kom waar daar nie meer bewegings gemaak kan word nie, en dit word as 'n gelykopuitslag beskou. Om jou teenstander se stukke te verwyder, moet jy oor hulle spring met jou eie, alhoewel jy 'n sekere stel reëls moet volg vir hoe hierdie stukke om die bord kan beweeg.

Reëls om op die bord te beweeg

Voordat jy jou veldtog teen jou teenstander se stukke kan begin, moet jy eers presies weet watter maniere jy toegelaat word om jou stukke om die bord te beweeg volgens die reëls van checkers.

  • Stukke kan net skuins beweeg om blokkies oop te maak.
  • Alle bewegings word oor die donker blokkies op die bord gemaak.
  • Stukke kan net een vierkant op 'n slag skuif, wat beteken dat 'n persoon se beurt eindig sodra hulle hul skuif voltooi het.
  • As 'n stuk dit tot by die verste ry van die bord maak van die plek waar dit die eerste keer begin het, word dit as 'koningryk' beskou en 'n tweede stuk word bo-op dit geplaas.
  • 'n Koningstuk kan ook net een vierkant op 'n slag skuif; dit kan egter agteruit beweeg om vang te vermy.

Hoe om stukke van die bord te verwyder

Die enigste manier om 'n teenstander se stuk van die bord te verwyder, is om dit figuurlik vas te vang deur van een donker vierkant na 'n ander oor die stuk te spring. Daar is 'n paar bepalings oor hoe jy dit mag doen:

  1. Om 'n teenstander se stuk te vang, spring skuins daaroor met jou eie stuk wat langsaan is in die leë vierkant agter die vyand se stuk.
  2. Jy word toegelaat om verskeie stukke te spring solank daar net een vierkant tussen die teenstander se stukke is.
  3. 'n Gereelde stuk kan 'n koning spring en dit van die speelveld verwyder.

Interessant genoeg is daar twee verskillende spelstyle wanneer dit by spring kom. Die eerste dwing jou om 'n stuk te vang as jy die vermoë het, en die tweede laat jou toe om te besluit of jy wil vang of elders op die bord wil skuif. Jy moet seker maak dat jy tot 'n konsensus met jou teenstander kom oor watter tipe jy gaan speel.

Vrou en kind speel dam by die huis
Vrou en kind speel dam by die huis

Basiese strategieteorieë vir Checkers

Ten spyte van die feit dat dit 'n simplistiese speletjie is, kan jy met 'n strategie in gedagte om damborde speel. Hier is 'n paar dinge om in gedagte te hou wanneer jy jou volgende skuif beplan:

  • Aanval is die beste verdediging -Jy kan nie checkers wen deur uitsluitlik verdedigend te wees nie, wat beteken hoe sterker aanvallende vloei jy bou, hoe beter kanse het jy om te wen.
  • Beheer die middel - Baie van die aksie vind plaas in die middelveld van die bord, wat beteken dat jy wil seker maak dat jy beheer oor die toneelstuk hou wat in die middel voorkom.
  • Maak 'n paar konings - Terwyl dit beslis pret is om stukke op die bord af te jaag, moet jy nie onderskat hoe nuttig dit is om 'n paar konings van jou eie op die bord te hê wanneer dit kom af tot slegs 'n paar stukke oor.
  • Opofferings moet gemaak word - Niemand het nog ooit uit 'n speletjie dam gemaak sonder om van hul stukke te verloor nie, maar probeer om jou teenstander te druk om die stukke te neem dat jy wil hê hulle moet van die bord afhaal sodat jy in beheer van die situasie kan bly.

Konvensionele Checkers kry 'n draai

Alhoewel checkers 'n relatief eenvoudige speletjie is, is daar mettertyd 'n paar aanpassings daaraan gemaak om die spel op te kikker en die eenvoudige prosedures daarvan te bemoeilik. Hierdie checker-variante kan vir jou en jou vriende 'n prettige manier bied om 'n ou klassieke te speel:

  • Selfmoordkontroleurs - Die reëls word onderstebo gedraai, met die "wenner" wat al hul damstukke suksesvol laat afneem het.
  • Canadian checkers - Hierdie tipe checkers word gespeel op 'n 12x12 bord met 30 stukke per speler en verskil effens in die reëls aangesien dit die International Draft-reëlboek volg.
  • Italian checkers - Baie soortgelyke spel aan Amerikaanse checkers, behalwe die feit dat gewone stukke nie toegelaat word om koningsstukke te spring nie.

Maklik om te volg en pret om te speel

Die reëls van checkers is regtig intuïtief, wat die spel 'n plesier maak vir mense van alle soorte om mee te eksperimenteer. Gemagnetiseerde borde maak dambord 'n wonderlike reistydverdryf, en terwyl jy gereed maak vir jou somervakansie, dink daaraan om 'n dambord of twee uit te breek vir die hele gesin om te geniet.

Aanbeveel: